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    December 20

    听来的,看来的,记录下来的

    -站在风雨中,手持小灵通,昂首又挺胸,就是打不通;
    -A:我可以问你一个问题吗?B:可以啊。A:谢谢,我已经问完了
    -我的左手是过目不忘的萤火,右手是十年一日的打坐
    -满城尽是大咪咪....
    -时间就像乳沟,如果使劲去挤总还是有的
    -墨西哥有一个哥们叫Carlos Gudino另一个哥们叫Carlos Ancona,我们的法国HQ PD傻白同学发信给他们的称呼是:“Hi Carlos and Carlos”....
     
     
    December 18

    小岛秀夫和他的Metal Gear Solid

         游戏之所以诞生,很多时候是因为人们对于儿时种种梦想的回归,于是小岛秀夫这个小时候痴迷于捉迷藏的孩子,终于在他而立时日将那些往昔的记忆赋予在了或许是这个世界上最伟大的游戏上:Metal Gear Solid
         一个游戏之所以优秀在于其良好的操作感,紧张的游戏感,细腻的画面质感,优美的音乐等等;但是一个游戏要想伟大更重要的是这个游戏背后所讲述的故事。这也是为什么在我心里Silent Hill和MGS远比Tom clancy系列的彩虹六号,幽灵行动,分裂细胞等等伟大的多的原因。Silent Hill是游戏对于真实人性的反馈和剖析,MGS是一个士兵残酷而又无奈的生命。Solid Snake这个更像是国际明模的性感酷男,有目的的诞生于这个世界,却穷尽一生为了摆脱将他带到这个世界的宿命,一个徘徊在人和机器之间的幽灵,一段一开始就知道结果,但是看到结果却不想终结的落花流水。Snake和电影里那些伟大的硬汉一样,轻易的超脱了游戏的范畴,这是一个真实的虚幻。
         小岛秀夫和他的Metal Gear Solid,一段有史年代里浓描重抹的碑文,好的是这是一个行业实力的展现,坏的是跟他身处一个行业一个职业或许是种悲哀....
         弥漫于脚下的路依旧漫长,眺望和回首一样苍茫。